6 Eskimos sind buchstäblich vom Winde verweht und an schier unerreichbare Orte verfrachtet worden. Den verschont gebliebenen Stammesgenossen erwartet nun ein gerüttelt Mass an fantasie- und liebevoll ausgedachter, wunderschön inszenierter Gehirnakrobatik.
Das Tagebuch dieses stinknormalen Soldaten liefert dir erhellende Einblicke in das Leben eines furchtlosen und aufopfernd kämpfenden Befehlsempfängers. Dass du dabei einzig und allein mit simplem Klicken agierst, entspricht wohl nicht ganz der Realität…
Ein Escape-Spiel vor dem Hintergrund des 2. Weltkrieges beschert dir spannende Minuten (oder Tage), denn das herrlich düstere Ambiente in den unterirdischen Fabrikationsanlagen der Nazis verbirgt nicht nur Spekulationen rund um den Bau einer Superwaffe…
War das gesuchte Teil nun im 1. oder im 2., vielleicht aber doch eher im 3. Stock? So ein Aufzug ist eine tolle Sache, man muss sich wenigstens nicht die Füsse wund latschen! Diese Erleichterung löst der illustren Affenbande aber keinswegs die Aufgaben…
Der Dicke, der Dünne und der Kleine – so könnte ein humoriger Spaghettiwestern heissen, doch hier sind es drei schnuckelige Pandabären, die ein perfektes Team bilden. Mit klugem Einsatz ihrer unterschiedlichen Fähigkeiten lassen sie dich erfolgreich sein.
Warum wohl? Der Wecker klingelt ununterbrochen, die Ehefrau blockiert schon seit über einer Stunde das Badezimmer, der übergewichtige Sohnemann nörgelt herum und versperrt den Ausgang und der Wagen ist sowieso im Eimer. Höchste Zeit um aktiv zu werden…
Hat der Weihnachtsmann nun Alzheimer oder treibt er nur jedes Jahr das gleiche doofe Spielchen mit dir? Da du ein netter Junge bist gehst du einmal mehr auf die Suche nach der verschlampten Mütze, nur um dann zu hören, dass du dieses Mal schneller warst.
Gamen macht hungrig und so erstaunt es keineswegs, dass im Kühlschrank der beiden Konsolen-Akrobaten gähnende Leere herrscht. Da muss natürlich schleunigst Abhilfe geschaffen werden und schon stolpert man in ein neues, aufregendes Point’n’Click-Abenteuer!
Die Vorfreude auf das grosse Besäufnis ist riesig, der Durst auch und so tigerst du durch das Etablissement, erfüllst dem sehr schrägen Personal seine exotischen Wünsche und lässt keine Gelegenheit aus, dir nach allen Regeln der Kunst die Kante zu geben.
Der kleine Lichtkreis der Taschenlampe erhellt die angsteinflössende, Verwirrung stiftende Umgebung nur spärlich – Sinnbild für die in deiner Denkfabrik herrschende Finsternis. Dieses äusserst komplexe Suchabenteuer (über)fordert dich in jeder Hinsicht…
An der Bar herrscht Hochbetrieb – kein Wunder bei dieser attraktiven Bedienung! Für die Gäste natürlich ein herrlicher Anblick, der hoffnungslos überforderten Lady am Tresen brummt hingegen der Schädel von all den unterschiedlichen Getränkebestellungen…
Es wird wohl eine Weile dauern, bis du den schleierhaften Fortbewegungsmechanismen auf die Schliche kommst, doch schliesslich willst du ja dein Denkvermögen ganz nebenbei ein wenig auf Trab bringen und zu diesem Zweck gibt’s nur einen Plan: Spiel starten!
Vor langer, langer Zeit lebte ein kleiner Junge. Eines Tages steckte er einen Samen in die Erde, der wuchs zu einer prächtigen Eiche heran und diese brachte eine magische Frucht hervor. Doch dann geschah etwas Unfassbares: Die Zauber-Eichel verschwand…
Ein Fenster? Wunderschöne Aussicht? Alles Lug und Trug! In diesem Escape-Abenteuer ist nichts wie es scheint. So erstaunt es keineswegs, dass du dich bei deiner Suche in diverse Zwischenwelten begeben musst und dabei völlig neue Perspektiven entdeckst…
Grosse Freude herrschte, als dein bester Freund eine Einladung schickte, um seine neue Luxuswohnung zu besichtigen! Nun stehst du im gediegenen Appartment, die Türe ist verschlossen und die allerorts verteilten mystischen Symbole stiften nur Verwirrung…
Während allerlei Endzeitpropheten den bevorstehenden Weltuntergang genüsslich und in allen schrecklichen Einzelheiten heraufbeschwören, hast du schon längst die Lösung für dieses imaginäre Problem gefunden: du ernennst dich selbst zum allmächtigen Gott…
Über vier verschiedene Sichtweisen verfügt das gestrandete Alien, falls es die dazu befähigenden Augäpfel findet. Und so irrt es dann auf der Suche nach verlorenen Maschinenteilen durch krakelig, verschwommen, real oder technisch dargestellte Umgebungen.
Kleine Mädchen sind ja sooo niedlich – ausser sie haben den unstillbaren Drang, dich zu verfolgen und anzuknabbern! Hüte dich also während der Flucht durch die Labyrinthe vor den mordgierigen Satansbraten und erreiche möglichst schnell die rettende Karre.
Wildeste Gerüchte kursieren in den Medien, Dämonen und Engel sind gleichermassen verwirrt: ist Satan nun tot oder nicht? Wie soll man sich in dieser konfusen Situation verhalten? Angreifen oder fusionieren? Teufelskerl Belial bringt «Power to the People»!
Wie durch die Unfallverhütungsstelle immer wieder vermeldet, lauern bei der täglichen Arbeit im ganz gewöhnlichen Haushalt die grössten Gefahren. Hier geht es allerdings nicht darum, Situationen mit tödlichem Ausgang zu vermeiden, sondern sie zu erzeugen.
Babysitten während die Eltern im Kino sind, welch öder Job! Doch halt, Daddy ist ja ein spinnerter Entdecker, da hat’s sicher viele coole Artefakte im Haus. Erst einmal das Badezimmer überschwemmen, damit Brüderchen abgelenkt ist, dann sehen wir weiter…
Eigentlich sind die ollen Wikinger ja als eher schweigsame, dafür aber umso sauf- bzw. rauflustigere Gesellen bekannt. Dieses Exemplar ist aber die berühmte Ausnahme, welche die Regel bestätigt. Der Kerl quatscht einfach alles an, was Töne von sich gibt!
In der U-Bahn eingesperrt zu sein ist nicht gerade mit Wohlbefinden verbunden, zumal sich bei dir bald einmal leicht klaustrophobische Anwandlungen bemerkbar machen. Da gilt es also schleunigst die Türen zu entriegeln, doch wie bewerkstelligen ohne Strom?
Frau und Kids nerven, Crazy Dad will endlich Ruhe haben – und Eierlikör. In der Bar verhunzt ein Animateur im Elchskostüm Weihnachtslieder, im Pool thront ein Fettwanst, die Seilbahn zur Hütte ist ausser Betrieb. Hat sich denn alles gegen ihn verschworen?
Mitten in der Nacht von einem durchgedrehten Professor zur Schule bestellt zu werden, hat mit erholsamem Schlaf nichts zu tun. Der Spinner ist total aus dem Häuschen, er muss dir unbedingt etwas zeigen, braucht aber erst einen Keks und ’ne Tasse Kaffee…
Eine mächtige Bohnenranke windet sich in den Himmel und ermöglicht den lauernden Riesen, daran herunterzuklettern und die Weltherrschaft zu übernehmen. Mit unermüdlichem Klicken und der Unterstützung von drei Schwerarbeitern weisst du dies zu verhindern.
Deine Hamburger-Bude läuft in letzter Zeit extrem schlecht, parallel dazu verschwinden knackige Teenager unter mysteriösen Umständen auf Nimmerwiedersehen. Ob da ein Zusammenhang besteht? Du findest nicht nur den Übeltäter sondern auch ein neues Rezept…
Per Arschtritt wird das vorlaute Teufelchen an die Oberfläche befördert, nachdem ihm vom Obermotz der Hölle Flügel, Hörner und Mörderschweif abmontiert wurden. Dieses Desaster müssen gemeinerweise die mehr oder weniger unschuldigen Erdenbürger ausbaden…
Drei goldene Objekte müssen in ein grabsteinartiges Gebilde eingefügt werden, damit der grüne Schlüssel zum Vorschein kommt und du aus dem mysteriösen Tempel entfliehen kannst. Doch bis es soweit ist, wird dein Kombinationsvermögen ordentlich strapaziert.
Nur weil er als Stein durch die Jahrhunderte wandert, muss noch lange kein Herz aus solchigem Material in der grauen Brust schlagen. Dies beweist der wandelnde Felsbrocken, indem er den kurzlebigen Menschlein mit zügigem Jahreszeitenwechsel Korn beschert.
Hilflos zappelt ein kleiner Ausserirdischer an den Strängen des Fallschirms, der sich bei der Notlandung aus dem abstürzenden Raumschiff in der Baumkrone verheddert hat. Ermögliche dem Grünling mit den riesigen Augen die Rückkehr zu seinem Heimatplaneten!
Verwundert reibst du dir die Augen, denn ganz untypischerweise entpuppt sich diese Ausgabe der «Great Escape»-Serie als veritable Knacknuss und stellt dein Denk- und Kombinationsvermögen auf eine harte Probe. Ausnahmen bestätigen halt auch hier die Regel!
Zwar hast du es geschafft, den Bunker zu verlassen, aber du wirst das ungute Gefühl nicht los, vom Regen in die Traufe geraten zu sein. Durch die Kontaminierung grässlich mutierte Gestalten lauern überall und verhindern vorerst deine verzweifelte Flucht.
Schrill ist die hippe Trällerliese ganz bestimmt aber wie es scheint überhaupt nicht gaga, denn wie könnte sie sonst die gesamte Gilde der Film-Bösewichter übertölpeln und mehr oder weniger unbeschadet aus dem mit Rätseln gespickten Horrorhaus entfliehen?
Gut möglich, dass du im Verlauf deiner ausufernden Suche 32 Kammern abklapperst, doch da du dies immer und immer wieder tust, wird dir das Zählen bald einmal vergehen, zumal es überhaupt keine Rolle spielt und zur Lösung des Rätsels keineswegs beiträgt…
Erleichtertes Aufatmen an der «Escape»-Front! Hier dürfen selbst blutigste Anfänger triumphieren, da weder Sarg noch Spinne, geschweige denn Kerze, Klaviertastatur, Puzzle, Feuerstelle, Bücherregal oder Telefon eine erfolgreiche Flucht torpedieren können.